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サバイバル攻略 概要 攻略Tips武器チョイス マルチでのコツ ソロでのコツ 武器データアサルトライフル ロケットランチャー ミサイルランチャー グレネードランチャー ショットガン スナイパーライフル サバイバルマップ1:コーナーストーン 2:シャロー・グレイブ 3:ペイン・ガーデン 4:原罪 5:置き去り 6:ダブルパンチ WAVE早見表 概要 アーマーはトルーパーで固定。推定ランク1。(HP:300) 武器は下記の中から選んで装備することになる。(キャンペーンで獲得した武器を持ち込むことはできない) なお、このサバイバルで使用する武器は全て本編には一切登場しない専用の武器である。 敵のパラメータはイージー並かそれ以下から始まり、WAVEが進むと攻撃力・耐久力とも加速度的に増していく。 オフラインサバイバルは、2人プレイが最大で、BOTはいないため1人プレイだと完全に孤軍奮闘となる。 オンラインは最大6人までマッチングでき、プレイヤーがいて復活回数がある限り蘇生可能だが、代わりに敵が硬くなる。 キャンペーンモードと違い、復活できる回数に制限がある。 復活回数が残ってるうちはキャンペーンと同じ心電図マークが表示されるが、 回数が無くなってしまうとドクロマークが表示されて復活できなくなってしまう。 ソロプレイの場合でも復活回数は表示されるが、こちらは死亡=即ゲームオーバーである。 オンにおいて途中で参加したプレイヤーは復活回数が初期値と違う事がある。(0もあれば10以上なんて事も) 恐らくこれは回数がプレイヤーではなく枠に関連付けされているからと思われる。(抜けたプレイヤーの復活回数を引き継ぐ) オンでゲームオーバーになる条件は、参加者全員が同時に死亡状態になる(復活回数の有無は問わない)ことだが、 参加人数が5人以下の時に全滅しても、新規参加者があれば回復可能なためか、全員が転がったままゲームが続行される場合がある。 3,4人しかいないのに全滅即終了になることもあり、詳細な条件は良くわからない。 サバイバルでは敵がアイテムを落とすことはなく、数WAVEごとに補給物資(大回復数個)が届くのみ。 最初は5WAVEクリアで支給があり、その時乗り物が最初からあるマップは今回だけ新品が追加される。以後は補給物資のみ。 補給物資は次のWAVEが開始して暫くすると消えてしまうため、残しておく事ができない。 気が引けるかもしれないが誰も取らないようなら回収しよう。 また、補給物資が届くたび全プレイヤーの復活回数が1増える。(このタイミングでドクロマークのプレイヤーも復活可能になる) このためステージや参加人数、プレイヤーの腕、入れ替わりによっては半永久的にプレイし続けることができるように思えるが、 実際には敵も強く、多くなっていくため、いつかは限界が来る。 とはいえ、目的がクリアWAVE数や、サバイバルの敵撃破数の場合はWAVE40程度以降は時間的に効率が悪い。 ホストが自分で先に残機が0になった場合は生き残っているメンバーに全滅をお願いするのも一つの手である。(ホストが抜けると部屋が解散になるため) 報酬としてスコアがそのままキャンペーンで使用できるCRに換算される。加算タイミングはリザルトが表示された時。 リザルトが表示されない方法で終了すると、加算されずに終了してしまう。 リザルトを通さなくても撃破数や救助回数等は残るものの、自動的にセーブはされないので自分でセーブする必要がある事に注意。 セーブはリザルトが表示されるか、兵種や装備を選ぶ画面で戻るを選びタイトル画面に戻る事で行われる。 なお、マップによっては背景に朝・夕・夜などのバージョン違いがあり、始める度にランダムで変わるようだ。 ところが夜は極めて敵の視認性が悪い。何の必然もなく純粋に不利になるので、状況によっては即リスタートするのも一案。 攻略Tips 武器チョイス 「Waliagis WarHound」(ミサイル)がまずおススメ。どれでも普通に戦えるが、一押しの理由としては下記の通り。「コーナーストーン」以外に出現する航空戦力及び巨大ヘクター対策 広いマップでも恒常的に攻撃が可能で、下記の「ターゲット管理」にも関連 全武器中一つ抜けたTTFPと、20WAVE辺りまでなら機械アリ程度は一撃(二発当てた場合)の威力 勿論万能とはいかず、爆風は無いに等しい・火力はあるが殲滅力が弱い(特にティックに弱い)・ロックが必須等の欠点もあるが、 総合的に見て片手はこれを持って出撃した方が吉。特にクイックマッチから入った場合は尚更。 このミサイルは2ロックまで出来るが1ロック目で発射した場合、2発ともその一体に向かうため、基本的には1ロックで発射して構わない。 むしろ相手が序盤の生蟻でもなければ、2ロックまで行うのは効率が悪い。また、密着してきた虫には、ロックせず接射で2発当たるのも頼もしい。 「Hammurabi CODE R」(ロケット)もオススメ。 敵主力・大型に効果的で、尚且つ火力も十分である。ただ、6連発である事を使いこなせないと本領を発揮できない。 「Leviticus OIIT」(ミサイル)は、ミサイルのくせにサバイバル最高火力の爆発兵器。遠距離の敵を(多少遅い)ロックオンで正確に狙える他、 中距離ではロックオンせずグレネードのように投擲、近場では自爆覚悟(5,6発は耐えられる)で大量の敵を巻き込む等、運用の幅が広く、 20mの広範囲爆発&序盤WAVEなら鉄蜘蛛を含む全ての主力歩兵を1撃の威力を持つ。稼ぎでソロ2WAVEを繰り返す場合は、片手にこれがあると非常に早い。 蜂ごと味方を巻き込んだり、ターゲットを失った弾が味方付近に落ちたりなど誤爆する可能性も高いので考えて使おう。 「Notch LLC Nilchoke S」(ショットガン)はティックが出てくるステージではお勧め。 爆発物を地面撃ちする手間もいらず、体に張り付いたティックも1発撃つだけで簡単に排除出来る。 ただし、非常にばらけるのでティック以外には心許ない。 マルチでのコツ ターゲット管理 このゲームの敵は自分に攻撃を多く与えたキャラに対してターゲットを向ける傾向にある。(必ずではない) どんなに遠方にいてもこのシステムは働くので、自分の位置から遠い敵を攻撃すると敵のターゲットをこちらに向ける事が出来る。 2・3人の部隊を組それぞれ別のマップの端に陣取り、うまくターゲット管理出来れば敵をマップの端から端まで右往左往させて何もさせずに撃破、ということも可能。 特にヘクター相手には有効で、「ペインガーデン」においてこの行動が鍵となる場合も。 自分が敵に追い詰められた場合、一旦攻撃を中止し味方に攻撃してもらってターゲットが移るまで逃げ回るのが吉。 そして距離が離れたら再び攻撃開始、という風にすると安全に、かつ早く敵を撃破出来る。 先行蘇生 WAVE終了時点で体力が30以下、補給もなく次のWAVEを凌いでも補給はなさそうなのであれば、 WAVEの合間で敢えて味方の傍で自爆して蘇生してもらい、次に備えた方が結果としてよい場合もある。 勿論復活回数が減るためおいそれとは出来ないが、味方の体力と引き換えに蘇生するよりかは余程良い。 ソロでのコツ と言ってもソロでは復活できないので序盤から苦戦は免れない。特に蜂が出たら終了と言っても過言ではない。 Stage3 は蜂出現がwave4と遅めなのでwave3までなら余裕。wave4もできるだけ壁を背にしてマップ中を走り回りながらうまく立ち回ればいける。 Stage4 は蜂が出ないので戦車をうまく乗り回せればもっといける。しかし、wave5でヘクターを倒すのに非常に時間がかかるため、wave数稼ぎにはあまり向かない。 武器データ アサルトライフル 武器名 コスト(s) ダメージ 発射速度 弾数 リロード(s) PTFP TTFP 備考 Norwood AR-T 0 42 10.00 80 0.80 420 386 Xinxabec Triotl 0 255 3*0.63 12 1.50 482 418 ズーム 2.00x ロケットランチャー 武器名 コスト(s) ダメージ 発射速度 弾数 リロード(s) 爆破範囲(m) PTFP TTFP 備考 Hammurabi CODE R 0 365 6*0.42 6 1.50 7 920 629 Tustin Trivioso 0 3*163 0.97 8 2.30 10 474 411 ミサイルランチャー 武器名 コスト(s) ダメージ 発射速度 弾数 リロード(s) ロック ターンレーティング 爆発範囲(m) PTFP TTFP 備考 Waliagis WarHound 0 2*442 1.20 6 3.10 手動 2*0.20 B 2 1061 730 Leviticus OIIT 0 632 0.88 12 2.70 手動 1*0.50 A 20 556 499 グレネードランチャー 武器名 コスト(s) ダメージ 発射速度 弾数 リロード(s) タイプ 爆破範囲(m) PTFP TTFP 備考 DunRuh Nail 0 467 1.07 10 3.20 付着 10 500 402 Clontarf GLP 0 311 1.36 8 3.35 衝撃 15 423 293 ショットガン 武器名 コスト(s) ダメージ 発射速度 弾数 リロード(s) PTFP TTFP 備考 Notch LLC Ultrachoke S 0 6*75 2.00 4 2.20 900 486 Notch LLC Nilchoke S 0 6*31 3.75 12 2.00 698 452 スナイパーライフル 武器名 コスト(s) ダメージ 発射速度 弾数 リロード(s) ズーム PTFP TTFP 備考 Deinveld TR-558 0 542 1.07 6 3.30 2.00 580 408 即着弾 McGurgen FZT 0 1244 --- 1 2.95 4.00 1244 422 サバイバルマップ 1:コーナーストーン 概 要:ここが陥落してはいけない。 マップ:Chapter1-2:クライド発射基地、開始地点周辺 乗り物:砲台(機関砲) 出現敵:アリ、クモ、ティック、機械アリ、ヘクター、ボンバースパイダー 暫定最高記録:112WAVE + WAVE詳細 WAVE詳細 WAVE 出現敵 エリート 1 アリ アリ 2 アリ ティック 3 クモ クモ ティック 4 機械アリ クモ ヘクター 出現 2 総数 2 5 ティック ティック 補給 6 アリ 機械アリ クモ ヘクター 出現 1 ボンバー 出現 1 総数 4 総数 1 7 アリ 機械アリ クモ 機械クモ ヘクター 出現 2 総数 7 8 アリ 機械アリ クモ 機械クモ ボンバー 出現 2 総数 2 9 機械アリ ヘクター 出現 2 ボンバー 出現 2 総数 5 総数 2 補給 10WAVE以降は2~9を1巡として繰り返す ※間違っている箇所は随時修正願います キャンペーン同様の位置に砲台(機関砲)がある。段差の下には届かないので、そっちは仲間に任せて同高度以上を狙おう。 航空戦力が一切登場せず、生物主体で敵の耐久力も低め。 しかし段差、高低差が激しく、ステージが狭いため非常に戦いにくい。 建物の密集度も高いため、瓦礫が戦闘の妨げになる事も多々。 これは遮蔽物(特に壊れることがない地形)が多いということでもあり、自分より上の段にいる敵の飛び道具は、 下の段の壁に密着すれば完全にシャットアウトできる。ヘクターが自分を狙っている時など、頭の隅に入れておくとよい。 定期的にティックのみが出てくるWAVEがある。 その際敢えて出現ポイントに向かい、出てくる前の纏まっているところで駆除する方が早く済み、被害も少なくて済む。 2:シャロー・グレイブ 概 要:奴らは高台に陣取っていてこちらの逃げ場はない。 マップ:Chapter2-5:キューブ、最終目標地点の円柱状の構造物(石油タンク?)が二つある窪地周辺 乗り物:無し 出現敵:アリ、クモ、ワスプ、ティック、機械アリ、機械クモ、機械蜂、ボンバースパイダー 暫定最高記録:89WAVE + WAVE詳細 WAVE詳細 WAVE 出現敵 エリート 1 アリ アリ 2 クモ クモ 3 アリ クモ ティック 4 機械アリ ティック ティック 蜂 出現 4 総数 ? 5 機械アリ 機械クモ 蜂 出現 3 ボンバー 出現 1 総数 ? 総数 1 補給 6 アリ 機械アリ クモ 機械クモ ティック 機械蜂 出現 5 総数 ? 7 アリ 機械アリ クモ 機械クモ ボンバー 出現 1 総数 2 8 アリ 機械アリ クモ 機械クモ 蜂 出現 4 機械蜂 出現 5 総数 ? 総数 ? 9 機械蜂 出現 10~14? ボンバー 出現 2 総数 ? 総数 4 補給 10WAVE以降は2~9を1巡として繰り返す ※間違っている箇所は随時修正願います 構造物のせいで射線が通りづらいステージ。蜂さえいなければ、遮蔽の多さはこっちの役にも立ったのだが。 更にマップ形状のせいで行動可能範囲も狭く、窪地から出るには坂を上るか、昇れるポイントを見つけなければならない。 出現敵についてはボス級はボンバーしか登場しないが、とにかく蜂の数が驚異的。 WAVE8や9だとワスプと機械蜂が同時に10数体出現し、WAVE終了までに30体近く倒さなければならない。 WAVEや撃破数を稼ぐにはあまり向いてないと思われるステージ。 3:ペイン・ガーデン 概 要:絵のように美しい公園がサバイバルのための激しい戦いの場となる。 マップ:Chapter1-1:侵略警告、ランダーから降りた公園全域 乗り物:無し 出現敵:機械アリ、機械クモ、ガンシップ、機械蜂、ヘクター、カマキリ 暫定最高記録:105WAVE + WAVE詳細 WAVE詳細 WAVE 出現敵 エリート 1 機械アリ 機械アリ 2 ガンシップ ガンシップ 3 機械アリ 機械クモ 4 機械クモ ガンシップ 機械蜂 出現 2 総数 6 5 機械アリ 機械クモ ヘクター 出現 1 総数 3 補給 6 ガンシップ ガンシップ 機械蜂 出現 3 ヘクター 出現 2 総数 7 総数 6 7 機械アリ 機械クモ ヘクター 出現 1 カマキリ 出現 1 総数 5 総数 1 8 機械アリ ガンシップ ヘクター 出現 1 カマキリ 出現 2 総数 5 総数 2 9 機械アリ 機械クモ ガンシップ 機械蜂 出現 4 ヘクター 出現 2 カマキリ 出現 1 総数 ? 総数 8 総数 4 補給 10WAVE以降は2~9を1巡として繰り返す ※間違っている箇所は随時修正願います ステージはかなり広く、坂はあるが段差やビルが少ないので走ったり銃撃するのに瓦礫等が邪魔にならない。 難易度は低めだが、全ての敵種が一度に出現するWAVEが存在し、ここだけはかなりの修羅場になる。 また、ヘクターの出現間隔が長いため、最後のヘクターが出現するまで暇を持て余す事になり、WAVE終了が長引く事が多々ある。 稀に、海側で戦っている際にクモやヘクターが塀を乗り越え水没する時がある。 水没した敵は撃破扱いになるので助かるが、狙ってやるよりは普通にプレイしよう。 何故か最初から西の端(凱旋門風建築物先の煙が上がっている地点)に回復大が2個配置されている。 しかし、全力で走っても時間切れにより目の前で消える。本部の罠? なお、このステージだけ背景が夕方固定となっている。 4:原罪 概 要:輝く繁栄の塔がエイリアン侵略者の猛攻のもと圧倒される…。 マップ:Chapter3-1:ダウンタウン、大型輸送船との戦いの場となる広場周辺 乗り物:戦車 出現敵:機械アリ、機械クモ、ガンシップ、ヘクター、巨大ヘクター 暫定最高記録:126WAVE + WAVE詳細 WAVE詳細 WAVE 出現敵 エリート 1 機械アリ 機械アリ 2 機械アリ 機械クモ 3 ガンシップ ガンシップ 4 機械クモ ガンシップ 5 機械アリ 機械クモ ヘクター 出現 1 総数 3 補給 6 機械アリ 機械クモ ガンシップ ヘクター 出現 2 総数 4 7 ガンシップ ガンシップ 巨大ヘクター 出現 1 総数 1 8 機械アリ 機械アリ ヘクター 出現 1 巨大ヘクター 出現 2 総数 2 総数 2 9 機械アリ ヘクター 出現 2 巨大ヘクター 出現 2 総数 4 総数 3 補給 10WAVE以降は2~9を1巡として繰り返す ※間違っている箇所は随時修正願います マップが広く、飛行する敵はガンシップのみ。ボンバーも蜂もいない唯一のマップである。 マップそのものには高低差がないので、遠くの敵は瓦礫に昇って撃とう。 ヘクターや巨大ヘクターを多数相手にすることになるが、ターゲット管理が出来ていれば延々とWAVE数を稼げるステージ。 しかしながら敵が全て機械系で、ボス級が何体も出てくるので、1WAVEが他のステージに比べて長め。 ヘクターと巨大ヘクターを2体ずつ相手にする補給直前の一巡最終WAVEが最大の難所。 周囲を見渡して敵の位置を確認し、複数のヘクターに追いつめられることだけは絶対に避けること。 どんな熟練者でも至近距離でバルカンや衝撃波を撃たれてしまうと完全回避はまず不可能である。 また巨大ヘクター付近で味方が倒れている場合は蘇生を急がないこと。 5:置き去り 概 要:君の部隊は脱出する術もない状態で小さな島に取り残された。 マップ:Chapter2-3:ゴミの島、ランダーで向かう島 乗り物:メックス 出現敵:機械アリ、機械クモ、機械蜂、ガンシップ、ヘクター、巨大ヘクター 暫定最高記録:89WAVE + WAVE詳細 WAVE詳細 WAVE 出現敵 エリート 1 機械アリ 機械アリ 2 機械アリ 機械クモ 3 ガンシップ ガンシップ 機械蜂 出現 5 総数 7 4 機械クモ ガンシップ 機械蜂 出現 2 総数 4 5 機械アリ 機械クモ 機械蜂 出現 3 ヘクター 出現 1 総数 5 総数 1 補給 6 機械アリ 機械クモ ガンシップ ヘクター 出現 2 総数 4 7 機械アリ 機械クモ ヘクター 出現 2 総数 4 8 ガンシップ 機械蜂 出現 4 巨大ヘクター 出現 1 総数 10 総数 1 9 機械アリ 機械クモ 機械蜂 出現 5 ヘクター 出現 2 巨大ヘクター 出現 1 総数 ? 総数 4 総数 2 補給 10WAVE以降は2~9を1巡として繰り返す ※間違っている箇所は随時修正願います ステージが縦長で狭く、瓦礫が多数出来マップ高低差もなく、出現する敵が全て機械系となかなか厳しめ。 特に巨大ヘクターの衝撃波はステージ中央部で出されると回避が難しくなる。胸部装甲の破壊時には注意。 機械蜂も、マップサイズの都合頭上を飛び回る事が多かったり巨大ヘクターの影に隠れたりと倒しにくい。 地上敵が他のマップではありえないほど密集するため、メック右腕を含む範囲攻撃が大いに活躍する。WAVEが進むと攻撃力が不足するが。 6:ダブルパンチ 概 要:中央アメリカの静かなエリアがサバイバルをかけた戦いの犠牲となる。 マップ:Chapter2-2:捕食、カマキリ初登場時の場所周辺 乗り物:戦車 出現敵:アリ、クモ、ティック、ガンシップ、ワスプ、ヘクター、ボンバースパイダー 暫定最高記録:129WAVE + WAVE詳細 WAVE詳細 WAVE 出現敵 エリート 1 アリ アリ 2 アリ クモ 3 アリ クモ ティック 4 ティック ガンシップ ガンシップ 蜂 出現 4 総数 6 5 アリ クモ ガンシップ ヘクター 出現 2 総数 4 補給 6 ティック ティック 7 アリ クモ 蜂 出現 4 ヘクター 出現 1 ボンバー 出現 1 総数 10 総数 3 総数 1 8 アリ ガンシップ ヘクター 出現 2 ボンバー 出現 1 総数 5 総数 2 9 アリ クモ ガンシップ 蜂 出現 4 ヘクター 出現 2 ボンバー 出現 2 総数 7 総数 4 総数 3 補給 10WAVE以降は2~9を1巡として繰り返す ※間違っている箇所は随時修正願います ステージはそこそこ広く、機械系はガンシップとヘクターのみ。 急な段差になった地形がある、定期的にティックしか出てこない休憩のようなWAVEがあるなど、コーナーストーンと似た所がある。 ボンバーが登場するWAVEは、さっさと処理しないとどんどんティックに爆殺される仲間が増える。 全体的に敵の耐久力が低く、早めにWAVEが終わるのでWAVE数稼ぎにも向いていて、手馴れたプレイヤーが5,6人も居れば延々と続く。 序盤の鬼門は17、24WAVEなどで、他にも全ての敵が出てくるWAVEが多い。 ステキャンミサイルができるなら、装備はWallagis WarHoundと、ティック対策用の連射ショットガンNotch LLC Nilchoke Sがお勧め。 ティックのみのWAVEにおいては、出現ポイントでこのショットガンを撃ち続けるだけで片付く。 WAVE早見表 次の補給WAVEの確認用。 WAVE 10WAVE以降 1 2 10 18 26 34 42 50 58 66 74 82 90 98 106 114 122 3 11 19 27 35 43 51 59 67 75 83 91 99 107 115 123 4 12 20 28 36 44 52 60 68 76 84 92 100 108 116 124 5 13 21 29 37 45 53 61 69 77 85 93 101 109 117 125 補給 6 14 22 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 原罪 126 7 15 23 31 39 47 55 63 71 79 87 95 103 111 119 127 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 コーナー 112 120 128 9 17 25 33 41 49 57 65 73 81 シャロー 置き去り 89 97 ペイン 105 113 121 ダブル 129 補給
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ゾンビサバイバルが導入されて幾日か。 多くのクラン員が、その命を懸けて、日々ゾンビと戦っている。 そこで今日は、生き残る術をみなに伝授したい。 ロストシティー編
https://w.atwiki.jp/mariokartvehicles/pages/285.html
モーモーサバイバル 概要 初登場:『マリオカートツアー』 ホルスタインカラーの牛を模したデザインになったサバイバルバギー。 牧場での走行もバッチリだ! 歴代登場作品 マリオカートツアー 2022年11月「アニマル」ツアーから登場。ウルトラレア。 ダッシュプレートのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「アニマル」ツアー中のスペシャルオファーから購入できる。 関連マシン サバイバルバギー サバイバルブラウン サバイバルイエロー サバイバルレッド ウェスタン ブルトラック
https://w.atwiki.jp/t_goddon/pages/20.html
異世界クラフトとは、ゲーム配信者KUNが、KUNキッズとmod「MystCraft」の世界で冒険していく企画である。5月4日に♯1がYouTubeにUPされ、6月6日に最終回がUPされた。 概要 新50人クラフト第2期の終了に伴い、神クラフトと並行して始まった企画。当初は神クラフトとの対比かカスクラと呼ばれていた。MOD名からとってミストクラフトとも呼ばれている。 modはMystCraftが導入されている。このmodは特殊な本を使うことによってなんと10億個通りのワールドを作り出すことが出来、それらを自由に旅することの出来るmodである。本企画はこのmodを使いそれぞれのキッズの心象風景を模した(という設定の)ワールドを作りそれらを旅する企画である。 神クラフトと違いメンバーは全て既存メンバーで構成されている。メンバーは旧メンバーやのるのるさんやいかおなどといった穏健派なキッズが揃えられており、故にトロールが起こることなく非常に平和な企画となっている。 原点回帰をテーマとした神クラと比べると色物的な企画であったが最終的には16回と神クラフトよりも長く続いている。終了後は重力逆転クラフトが開始した。 作成された書 ikaoの書 ikaoの書第二章(いかおの世界) ikaoの書第三章(いかおの世界2) でんでんの書(でんでんの世界) 5donの書(5donの世界) fakeboxの書(フェイクボックスの世界) のるのるの書(のるのるの世界) Osaaa崩壊の書(おさーの世界) 闇協会の書(闇チームの世界) ikaoの書第四章(いかおの世界3) 異世界の書(かんたすけの世界) D4iyaの書(鉱石の世界) 真・いかおの書(真・いかおの世界) S4kiGakeの書(さきがけの世界) すらいむだいすきの書 龍尽神滅戦争跡地(りゅうげんの書) LINKの書(リンク処刑用ワールド) さきがけの書プロトタイプ2 さきがけの書 失敗 さきがけの書 失敗その2 神クラワールド(神クラフト異世界版) 世界終焉シナリオ 瑠璃亜修漢の書(瑠璃亜羅漢の世界) https //www.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEqlmMMdDBi-Ur9iERzYGUkk
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緑文字は合法アイテム、赤文字は違法アイテムを表します。 名前 材料 画像 性能 説明 道具 Tool Handle FileTimber なし 各種道具の柄です。 Flimsy Pickaxe Tool HandleRoll of Duct TapeCrowbar 掘削採掘 薄っぺらいツルハシです。クラフトで入手できます。壁や地面を掘ることができます。 Lightweight Pickaxe Flimsy PickaxeRoll of Duct TapeTimber 掘削採掘 軽いツルハシです。クラフトで入手できます。壁や地面を掘ることができます。 Sturdy Pickaxe Lightweight PickaxeRoll of Duct TapeTimber 掘削採掘 頑丈なツルハシです。クラフトで入手できます。壁や地面を掘ることができます。 Flimsy Shovel Tool HandleRoll of Duct TapeSheet of Metal 採掘 薄っぺらいシャベルです。クラフトで入手できます。地面を掘ることができます。 Lightweight Shovel Flimsy ShovelRoll of Duct TapeSheet of Metal 採掘 軽いシャベルです。クラフトで入手できます。地面を掘ることができます。 Sturdy Shovel Lightweight ShovelRoll of Duct TapeSheet of Metal 採掘 頑丈なシャベルです。クラフトで入手できます。地面を掘ることができます。 Flimsy Cutters File×2Roll of Duct Tape 切断 薄っぺらいカッターです。クラフトで入手できます。ダクトや格子を切断することができます。 Lightweight Cutters Flimsy CuttersRoll of Duct TapeFile 切断 軽いカッターです。クラフトで入手できます。ダクトや格子を切断することができます。 Sturdy Cutters Lightweight CuttersRoll of Duct TapeFile 切断 頑丈なカッターです。クラフトで入手できます。ダクトや格子を切断することができます。 Powered Screwdriver ScrewdriverWireBattery ネジを外す5/5 電動のネジ回しです。クラフトで入手できます。ダクトを破る道具の中では最強です。 Multitool Sturdy PickaxeSturdy ShovelRoll of Duct Tape 掘削5/5採掘5/5 万能道具です。クラフトで入手できます。壁や地面を掘る道具の中では最強です。 Cutting Floss Dental Floss×3 切断 鋭い糸です。クラフトで入手できます。ダクトや格子を切断することができます。 武器 Toothbrush Shiv Toothbrush 武器2/5 歯ブラシの持ち手を削って尖らせたものです。クラフトではなく、歯ブラシを壁に使うことで入手できます。 Comb Shiv Comb 武器2/5 クシの持ち手を削って尖らせたものです。クラフトではなく、クシを壁に使うことで入手できます。 Comb Blade CombRazor Blade 武器2/5 クシにカミソリの刃を引っかけたものです。クラフトや他の受刑者から奪い取って入手できます。 Sock Mace SockSoap 武器3/5 誰が何と言おうと棍棒です。クラフトや他の受刑者から奪い取って入手できます。 Super Sock Mace SockBattery 武器3/5 誰が何と言おうと棍棒です。クラフトで入手できます。 Knuckle Duster Roll of Duct TapeRazor Blade 武器4/5 ナックルダスター、いわゆるメリケンサックです。クラフトで入手できます。 Grass shank Grass ShardRoll of Duct Tape 武器4/5 ガラスの破片を加工したものです。クラフトや他の受刑者から奪い取って入手できます。 Nunchucks Timber×2wire 武器5/5 ヌンチャクです。クラフトで入手できます。最強の攻撃力を誇ります。 Whip TimberwireRazor Blade 武器5/5 鞭です。クラフトで入手できます。最強の攻撃力を誇ります。 Wooden Bat TimberRoll of Duct Tape 武器3/5 木製のバットです。クラフトで入手できます。 Spiked Bat TimberRoll of Duct TapeNails 武器4/5 釘バットです。クラフトで入手できます。 Cup of Molten Chocolate CupBar of ChocolateLighter 即死 溶けたチョコレートです。装備品ではなく、看守もしくは他の受刑者に直接使用します。一撃でノックダウンできますが、一回きりの使い捨てです。クラフトで入手できます。 服 Cushioned Inmate Outfit Inmate OutfitRoll of Duct TapePillow 受けるダメージ-1 枕を詰めた囚人服です。クラフトで手に入ります。 Padded Inmate Outfit Inmate OutfitRoll of Duct TapeBook 受けるダメージ-2 本をくくりつけた囚人服です。クラフトで手に入ります。 Plated Inmate Outfit Inmate OutfitRoll of Duct TapeSheet of Metal 受けるダメージ-3 鉄板をくくりつけた囚人服です。クラフトで手に入ります。 Cushioned POW Outfit POW OutfitRoll of Duct TapePillow Cushioned_POW_Outfit.png 受けるダメージ-1 枕を詰めた捕虜の服です。クラフトで手に入ります。 Padded POW Outfit POW OutfitRoll of Duct TapeBook 受けるダメージ-2 本をくくりつけた捕虜の服です。クラフトで手に入ります。 Plated POW Outfit POW OutfitRoll of Duct TapeSheet of Metal 受けるダメージ-3 鉄板をくくりつけた捕虜の服です。クラフトで手に入ります。 Guard Outfit Jar of InkInfirmary Overalls なし 看守の制服です。Laundryの仕事や看守から奪い取ることで手に入ります。ただし看守から普通に奪い取ると厳罰房行きになるので注意しましょう。これを着ていると看守に見られている、もしくは監視塔の射程範囲に居ると警戒度が3%ずつ上がります。(変装がバレるまでの猶予時間?要検証) Infirmary Overalls Inmate OutfitまたはPOW OutfitまたはGuard OutfitTub of Bleach Infirmary_Overalls.png なし 診療所の職員の制服です。クラフトで入手できます。 設置物 Fake Wall Block Paper Mache×2Jar of Ink なし 偽物の壁です。クラフトで入手できます。壁を壊して壁があった場所に設置でき、右クリックで拾うことができます。拾う時に確率で壊れます。 Fake Vent Cover Paper Mache×2 なし 偽物のダクトです。クラフトで入手できます。ダクトを破ってダクトがあった場所に設置でき、右クリックで拾うことができます。拾う時に確率で壊れます。 Fake Fence Wire×3 なし 偽物の金網です。クラフトで入手できます。 Poster MagazineRoll of Duct Tape なし 壁掛けのポスターです。クラフトで入手できます。壁を壊して壁があった場所に設置でき、右クリックで拾うことができます。 Bed Dummy Bed SheetPillow×2 なし 布団に枕を詰めたプレイヤーの身代わりです。クラフトで入手できます。ベッドに設置すると就寝時間のみ、プレイヤーが牢の中にいるようにみせかけることができます。 鍵&型枠 Wad of Putty Talcum PowderToothpaste なし 看守の持つ鍵とクラフトすることで、対応する Key Mold(鍵の型枠)になります。鍵はクラフト時に消費されず、看守に返却できます。 Molten Plastic Comb/ToothbrushLighter なし Key Mold(鍵の型枠)とともに使う、各種 Plastic Key の材料です。
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甲鱗のワームと適者生存/Survival of the Fittestを主力に据えたコントロールデッキ。 デッキ名もこの2枚のカードに由来する。 適者生存/Survival of the Fittestで必要なクリーチャーをサーチしつつ、極楽鳥/Birds of Paradiseやクウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerなどのマナ・クリーチャーでマナベースを整える。 充分なクリーチャーが揃ったら、甲鱗のワームによるアタックや、冬の宝珠/Winter Orbと対立/Oppositionとのコンボにより相手をロックする。 テンペスト・ブロックの頃から成立したデッキだが、メルカディアン・マスクスの登場によりゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabobが使用可能となり、大幅に強化された。(そのため「甲鱗スクイーサバイバル」の名称で呼ばれることもある。) だが、キーカードの適者生存/Survival of the Fittestが禁止カードに指定され、エクステンデッドを退場した。 その後は活躍の舞台をエターナルに移し、ASSへと進化を遂げている。
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サバイバル部門概要 サバイバルの受付人数は64名とする 1グループ8名によるサバイバル キル数戦(詳しいホスティング設定は下記)を行うリザルトの獲得ポイント上位4名を勝者とし、次戦へ進出させる 上記試合を3ラウンド行って参加者を8名に絞り、その8名によって決勝戦を行って優勝者を決定する 参加者の一回戦各グループへの振り分けは、抽選を行い10月14日中に発表 各ラウンドの概要 第1回戦 開始予定時刻 グループA~D 22 00~、グループE~H 22 30~スタンダード(マシンガン1のみ)、グレネードなし、キューブSET4 第2回戦 開始予定時刻 23 00~ショートレンジ(ショットガン1/リボルバー)、グレネードなし、キューブSET2 第3回戦 開始予定時刻 23 30~ロングレンジ(プラガン1/ライフル1)、グレネードなし、キューブSET1 決勝戦 開始予定時刻 24 00~スタンダード(マシンガン1のみ)、グレネードあり、NジャングルSET1 禁止事項 データポストの起動 死体アンカー、リアクション、死体撃ちなど グレネードの使用(もし拾っても捨てたりしないでください) これらの行為を行った方は即失格となります。ご注意ください 進行・注意事項 試合開始予定時刻10分前より、グループ内に含まれる大会実行メンバがホストで部屋を立てて各グループメンバを招集します。 グループ内に大会実行メンバが居ない場合は、メンバがウォッチモードで部屋を立てて観戦させて頂きます。 万が一試合開始時間を5分過ぎても集まらないメンバーがいた場合、そのメンバを失格とし、その人数でスタートさせて頂きます。 各ラウンドにおいて指定されたモノ以外の武器を装備、使った時点で失格となります。 決勝後、勝者3名には表彰を兼ねた写真撮影に参加して頂きます。
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サバイバルモード ひたすら戦い勝ち抜きバトル 10人目毎に雷道→カスミα→天狗→幻羅→Alpha-152→雷道→天狗→幻羅→Alpha-152→紫電の順でボスキャラが出てくる 途中読み込み無しでたえ間無く続く連戦のため100人抜きは難易度高い クリアするとそのときクリアしたキャラ(アイン除く)のシステムボイスが入手できる ※条件(クロニクルモードのクリア?)を満たしているとさらに追加でシステムボイスを入手できる。 使用キャラ かすみ or あやね 紫電 かすみ or あやね or ハヤテ 菖蒲 リュウ・ハヤブサ or あやね アイリーン エレナ or 雷道 フェイム・ダグラス エレナ or クリスティ ドノヴァン ザック 司会者 10人組み手 EASY 20人組み手 EASY 30人組み手 NORMAL 50人組み手 HARD 100人組み手 TRUE FIGHTER
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ハイパーサバイバル(HYPER SURVIVAL) ハイパーサバイバル(HYPER SURVIVAL) コース一覧 コースごとに発生するオジャマ一覧 関連用語 CS版ポップンミュージック アニメーションメロディ#?に存在する隠しモードで、同作品のサバイバルモードのコースを3つクリアすると出現する。 モードセレクトでノーマルに合わせ、セレクトボタンを2度押すと選択可能。 通常のサバイバルモードとコース構成は同じだが、常時何かしらのオジャマが発生するという違いがある。 ここでのオジャマの内容はエキサイトモード#?の該当項目も参照。 コース一覧 コース番号 レベル st1 st2 st3 1 3 魔法使いサリー ひみつのアッコちゃん 魔女っ子メグちゃん 2 4 タイガーマスク キン肉マン Go Fight!#? 聖闘士神話~ソルジャードリーム~ 3 4 キャプテンハーロック ムーンライト伝説 銀河鉄道999 4 5 ワイワイワールド マジンガーZ ゲッターロボ! 5 5 キューティーハニー ゲッターロボ! マジンガーZ 6 3 摩訶不思議アドベンチャー! ワイワイワールド CHA-LA HEAD-CHA-LA 7 4 花の子ルンルン 魔女っ子メグちゃん すきすきソング 8 5 ゲゲゲの鬼太郎 とんちんかんちん一休さん#? からんころんの歌#? ※コース番号はゲーム画面では表示されないが、便宜的に区別のためこのように表記しています。 コースごとに発生するオジャマ一覧 番号はステージの曲順と対応。 【コース番号1】 スピード×2 スピード×3 ランダムスピード 【コース番号2】 クロス・タテタテ タテタテ・ランダムスピード ヒドゥン・タテタテ 【コース番号3】 ランダム・クロス ヨコヨコ・タテタテ ミラー・ヒドゥン+サドゥン 【コース番号4】 リアルジャッジ ランダム・ヒドゥン+サドゥン スピード×4 【コース番号5】 リアルジャッジ リアルジャッジ リアルジャッジ 【コース番号6】 サドゥン ヨコヨコ・サドゥン スピード×3・ランダム・サドゥン 【コース番号7】 ランダムスピード クロス・ヨコヨコ・タテタテ・ランダム ヒドゥン+サドゥン・ヨコヨコ・タテタテ・ランダム 【コース番号8】 ヒドゥン+サドゥン・ヨコヨコ・ランダム ミラー・タテタテ ヒドゥン・ランダムスピード オジャマ説明 スピード×● いわゆるオプションのハイスピード。 ランダムスピード 現在のオジャマのバラバラスピードに似ている。 クロス 後にポップンで登場した同名のオジャマとは異なり、赤レーンの真ん中を中心に対角線上にポップ君が降ってくる。 タテタテ 後のポップンで言うカエルポップ君。 ヨコヨコ ポップンの爆走のような感じ。 ヒドゥン 文字通り。 サドゥン 文字通り。 ヒドゥン+サドゥン 文字通りヒドサド。 ランダム 文字通りRANDOM#?オプションと同じ。 ミラー 文字通りMIRROR#?オプションと同じ。 リアルジャッジ このモード限定で登場。GREAT判定の範囲が狭くなり、引き付け気味で押さないとBAD量産になる。早めに押すことを心がければGOODで拾うことも可能。逆に少しでも遅れるとBAD判定になる。 関連用語 サバイバルモード エキスパートモード ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメーションメロディ 基本要素・システム
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初心者のためのサバイバルガイドです。自由に書き加えて下さい。 初心者の方はよくある質問も一度読んでおくことをオススメします。 Classic版(2.2.5)画面の見方各種バーの見方 具体的に何をすればいいの?武器の確保 食料品の確保 医薬品の確保 バッグの確保 その他確保しておきたいもの 次にどうすればいいの?冒険編 拠点編 操作方法(簡易版) 新バージョン(3.X)初心者用サバイバルガイド~序盤~操作方法(簡易版) マップの見方 インベントリ・アイテムの説明 ゾンビについて 町を探索しよう クラフト スキル 武器について 夜の対策、活動 最後に 終わりなどない 謎のメモ(ヒント) Classic版(2.2.5)画面の見方 各種バーの見方 画面下に5つ、%を示したバーがあります。 それらはあなたの生存に関わる重要な情報です。 左から「体力」「空腹度」「脱水」「汚染度」「スタミナ」を表します。 体力 ダメージを受けるたびに減少します。体力が減ってくると視界が暗くなり、0%になると死亡します。医薬品を使うと回復します。医薬品が欠乏しがちになるので、無茶はしないようにしましょう。体力は「空腹度」「脱水」「汚染度」を一定以下に保つことでも自然回復します。 空腹度 行動を続けると徐々に増加します。食べ物を食べると回復します。 脱水 行動を続けると徐々に増加します。ジュース、牛乳や水などを飲むと回復します。 汚染度 腐った食べ物や毒のある食べ物を食べたり、ゾンビから攻撃を受けるたりすると増加します。汚染除去用タブレットか、ワクチンなどの一部の薬品を使うことで回復します。余裕のない最初のうちは高めを維持することになると思いますが、こまめにチェックして回復させましょう。 スタミナ 走る、ジャンプするなどすると減少します。武器の溜め攻撃でも減少します。自然回復しますので、0%になったらしばらく待ちましょう。 「空腹度」「脱水」「汚染度」はどれかが100%になると体力が減り始めます。 具体的に何をすればいいの? 武器の確保 まず街や軍事施設など、人が住んでいそうな場所に行きましょう。 町にはいろいろなアイテムがあり、それらを手に入れないと何も始まりません。 しかし、生存者はプレイヤー達のみ、どこへ行ってもゾンビだらけです。そこで、まずは武器を探しましょう。 プレイヤーは何も装備していないと、左クリックでパンチできます。 このゲームはヘッドショットの概念があり、頭に攻撃を当てると数倍(*1)のダメージを与えますが、それでも拳では5発も当てないと倒せません。 なので、最初は1人づつおびき寄せて戦うか、音を立てない歩き方でゾンビに気付かれないように武器を探しましょう。 いっそゾンビを集めまくって、車で轢いたり爆破に巻き込むのも手です。 武器はどこにでもあります。警察や軍事施設を探すと良い物が手に入るかもしれません。 軍事施設に多い、アーマーを来た軍人のゾンビは体力が普通のゾンビの1.5倍ほどあるので、軍事施設に入るのはそれなりのプレイヤースキルが必要です。 十分に武器が手に入ったら気軽にゾンビを倒してみましょう。 経験値が手に入り、これを使ってスキルを手に入れることが出来ます。 食料品の確保 プレーヤーは行動を続けていると、空腹度と脱水のゲージが上昇していきます。 そこで、食べ物や飲み物を確保しましょう。食べ物は、民家や食堂で手に入ります。 "Canned"と名の付く食品缶や、Chocolate Barといったお菓子などは簡単に手に入ります。 それから、腐った野菜が手に入ると思います。 腐った野菜はそのまま食べると汚染度が上がるので食べてはいけません。そのかわり、クラフトをすることで種が1つ取れます。 種は緑色の土地に蒔くと成長し、新鮮な野菜が手に入ります。新鮮な野菜は安全に食べられるほか、クラフトすれば種を2つ作れるので、野菜を永遠に作ることができます。 種はその場から動かずに生存するのに重要なアイテムになります。 飲み物は、"Moldy"の名の付く腐った飲み物以外なら安全に飲むことが出来ます。 腐った飲み物はそのまま飲むと汚染度が上がります。Purification Tablets(浄化剤)とクラフトすることで安全に飲むことが出来ます。 また、CanとBottled Waterが手に入ったならクラフトでCanteenを作りましょう。 これを使えば、回数制限なしで海の水をすくって飲むことができます。生存には欠かせないアイテムです。 医薬品の確保 ゾンビから攻撃を受けると、体力が減り汚染度が上がります。体力を回復したり、汚染度を減少させたりするには医薬品が必要です。 ゾンビから攻撃を受けないプレーヤースキルがあるなら必要ではありませんが、スロットに余裕があるなら拾っておくとよいでしょう。 医薬品は主に薬局や救護テントから手に入ります。空港には救護テントが二つもあり、たくさん医薬品を手に入れることが出来ます。 また、Clothを手に入れたならクラフトでRag、それをクラフトしてBandage、さらにそれをクラフトしてDressing(Cloth8個必要)を作りましょう。 特にDressingは汚染度を回復することが出来るので、そこまでClothをとっておくのも良いかもしれません。 バッグの確保 リスポーンした直後のプレーヤーはアイテムを4つまでしか持てません。さらに多くのアイテムを保持するためにはバッグが必要です。 バッグがあると、より多くのアイテムを持ち運んだり、重いアイテムを持つことができます。 容量が多いバッグを背負うと、アイテムスロットが増えてとても便利です。 特にAlicepackとRucksackは、5キーを押して特定のスロットのアイテムを装備することが出来るようになり、複数の道具を使う作業も楽にできるようになります。 その他確保しておきたいもの 時々防具が手に入ります。防具は自身の防御力を上げますが、そこまで重要ではありません。 手に入ったら装備してみるぐらいの気持ちで良いでしょう。 工具はクラフトやアイテムの採集などに使います。 具体的には、木を切れる斧(Axe、Fireaxe、Chainsaw)、石を砕けるつるはし(Pick)、棒やひも類のクラフトに使うのこぎり(Handsaw)などがあります(*2)。 特に斧やつるはしは無ければ木や石を採集できないので、武器の次に重要なアイテムと言ってもいいでしょう。 次にどうすればいいの? 一通り装備を整えたら、他の街へ行ってトレハンするか、拠点を作ってのんびり過ごすかのどちらかです。 ゾンビや動物を倒しても、木や岩を採掘しても経験値が手に入るので、早く済むほうが良いか簡単に出来るほうが良いかで決めると良いでしょう。 倒したゾンビ、拾ったアイテム、採掘した木、岩、これらすべてがログインしなおすと復活するので、どちらの方法でも永遠にプレイできます。 ただし、置きっぱなしのアイテムもすべて消えるのでご注意を。 冒険編 街のゾンビを倒して制圧して、十分にアイテムを獲得したなら、車に乗って次の街へ行きましょう。 Gas Canを使えば車にガソリンを入れられます。空の缶はガソリンスタンドやガソリンタンクから詰め直すことが出来ます。 Blowtorchが手に入ったなら車を修理して、視界をさえぎる煙を止める事ができます。しかも永遠に使用可能。 PEI Mapが手に入ったならラッキー。現在地や街の場所が分かるため、目的地に簡単に行く事ができます。 ここに各武器の特徴を記しておきます。 近接武器 銃弾の必要が無く、場合によっては連射力が高い武器で一撃必殺の威力を出すことが出来ます。 ピストル 性能は控えめですが、銃弾の手に入りやすさとマガジンの容量が光ります。 ショットガン 弾薬をマガジンに詰める必要が無く、銃弾は拡散弾と単発弾が使えます。 ライフル マガジンの容量が少ないですが、ヘッドショットでほとんどの場合一撃で倒せます。 アサルトライフル マガジンの容量でこれの右に出るものは無く、ダメージも高く連射も可能です。 サブマシンガン 単発威力は低いですが、連射が可能でマガジンの容量も多いです。 スナイパーライフル ライフルの上位互換です。威力、容量共に優れています。 弓 木と石(を精錬して作る金属)から矢を作れ、量産が可能です。 一見すると強力そうなアサルトライフルとスナイパーライフルですが、重いという欠点があります。 連射が可能な武器は、連射できる一方で反動が強く、無駄弾が多く出る可能性があります。 どんな武器であれ、結局は敵との間合いをうまく調整出来ないとやられてしまいます。 銃を使いたくなるのも分かりますが、撃ちまくっていると銃声を聞かれて街中のゾンビと戦うハメになります。 最初のうちは近接武器を使って慣れていくのが安全でしょう。 拠点編 拠点を作ってのんびり遊びたいなら、少なくとも以下のアイテムを手に入れておいたほうが良いでしょう。 野菜。種を育て、出来た野菜から種を作ることで無限の食料源になる Canteen。海から水をすくって飲むことができ、無限に水分補給できる 斧。一応木材は街から手に入るが、床は木でしか作れないので建築するならつるはしより重要。無くてもCampfire用にStickを2本集めておきたい。 つるはし。Stoneは採掘しないと手に入らないのでCampfireや石造建築をするなら重要。 建築のページに建築の仕方が詳しく載っています。 上記で触れたCampfireですが、これは岩をつるはしで砕いたときに出てくる他、同時に出て来るRocksのクラフトで出来るStoneが2つ、木を斧で切った時に出て来る他、他に出て来る物のクラフトでもでき、稀に街に置いてあるStickを2つでクラフトすると作れます。 Fキーで火をつけられ、その近くでクラフト画面を開くとクラフト画面下側に炎のマークが表示され、これをクリックすると炎を道具としたクラフトが作成可能です。 これを使うと主にStone2つからScrap Metalをクラフトでき、街に行って取りに行かずとも金属製のアイテムを作成可能になります。 操作方法(簡易版) 必要最低限知っておくべき操作です。 前進 W 左 A 右 D 後退 S しゃがむ X 這いつくばる Z ジャンプ Space ダッシュ Shift + W か A か D か S 攻撃(弱)・アイテムを自分に対して使用 左クリック 攻撃(強)・アイテムを他人に対して使用 右クリック アイテムを拾う・ドアの開閉・乗降車など F ダッシュボード Tab メニュー Esc マップ M 新バージョン(3.X)初心者用サバイバルガイド~序盤~ + ... ここではこの世界でのサバイバルの基本の基本から扱っていきます。 このゲームを触ったばかりで何もわからない、という方は是非見てください。 始めにマップと難易度について説明します。 このゲームでは難易度を選択することが可能です。 難易度によっての大きな違いは Easy、Normal、Hardと上に行くにつれて難しくなり、 物資の落ちている量が少なくなったり怪我をしやすくなったりします。 始めたばかりの人でしたらEasyかNormalをおすすめします。各モードの違いについては難易度をどうぞ また、マップですがつい最近追加されたYukonは 北国環境、町は少なく生きるのが厳しいなど難しい条件がそろっているので 初心者の方にはPEIをおすすめします。 Playを押したらスタートです。 操作方法(簡易版) 必要最低限知っておくべき操作です。 前進 W 左 A 右 D 後退 S しゃがむ X 這いつくばる Z ジャンプ Space ダッシュ Shift + W か A か D か S 攻撃(弱)・アイテムを自分に対して使用 左クリック 攻撃(強)・アイテムを他人に対して使用 右クリック アイテムを拾う・ドアの開閉・乗降車など F ダッシュボード Tab メニュー Esc マップ M マップの見方 ゲームが開始されたら、大体の人が草むらにいるはずでしょう。 まずは現在地確認のため、Mキーでマップを見てみましょう。 これがマップの見方です。 矢印の向いている方向が現在自分の向いている方角です。 始めはマップを見ながら生きるための物資、食料や服などを整えるために 町に分類される場所に行くとよいでしょう。 主に町となるのがマップにも書いてある Startford、Alberton、Charlottetown、Montagueがそうです。 体力 満腹度、水分、健康度のいずれかが0になるか、ゾンビやプレイヤーから攻撃を受ける、PVPサーバーにおいてトラップにかかる、高低差のある場所からの落下、出血状態において徐々に減少します。0になると死亡します。薬などを使用して回復します。 満腹度 時間経過で減少します。0になると体力が徐々に減少します。食料を食べて回復します。 水分 時間経過で減少します。0になると体力が徐々に減少します。水やジュースを飲んだり、食料を食べたりすることで回復します。 健康度 汚染された食料や、ゾンビからの攻撃を受けると減少します。0になると体力が徐々に減少します。薬などを使用して回復します。 スタミナ 走ったり、ジャンプしたりすると減少します。0になると走ったり、ジャンプしたりできなくなります。時間経過で回復します。 これらは重要な情報です。こまめに確認するようにしましょう。 確認忘れによる死は良くある事例です。 異常状態表示 異常状態の場合にアイコンが表示されます。血の滴のマーク 出血状態(HPが徐々に減少)骨のマーク 骨折(ダッシュ、ジャンプが使用不可に)雪の結晶のマーク 体温低下状態(体力が徐々に減少)赤い目のマーク:満月(ゾンビ凶暴化) 諸情報 ガス缶や水筒など、液体容量を持つアイテムを持った際、「Full(満杯)」か「Empty(空)」かが表示されます。また、ゾンビを倒した際に手に入れた経験値の値が表示されます。 アイテム情報 遠距離武器を持っている際に、残弾数を表示します。 チャット・FPS マルチプレイでのチャット欄です。また、緑の数字はFPS・msなどの値です。 日本語化を行っておくと非常に分かり易いためお勧めします。 インベントリ・アイテムの説明 インベントリはGキーで開くことができます。 このゲームのアイテムにはマインクラフトのようなスタックの概念が無く、 全てのアイテムはスロットに個々で格納され、物によっては2x2や3x2など、インベントリの占有量が変わります。 そのため、かさばるものを沢山持つためにも、後の探索では衣服の種類は重要になります。 普段手に持つことが出来る武器は二種類で、 メインには銃などの大きいものも持つことができて(スロット3x5以下の大きさ)、 サブには斧やナイフ、ハンドガンやサブマシンガンなどの、やや小さめの物を持たせることができます(スロット3x3以下の大きさ)。 ゾンビについて 人工の構造物にはゾンビがいます。 ゾンビはすぐにはこちらに気づきませんが、接近したり、 他のゾンビとの戦闘で音を立てたり、走ったりすると気づかれて接近してきます。 特にダッシュ状態の場合は敵を引き寄せやすいので注意。 しゃがみで音を立てずに、素通りするのも手ですが、 避けて通れない場合や、周りに他のゾンビが居ない場合、経験値のもとになるので、 積極的に戦っていきましょう。真後ろからこっそり近づく方が安全です。 まずは左クリックを主体にして戦いましょう。 初期状態の素手攻撃はノックバックしないので注意! このゲームでは頭にダメージを与えた場合、相手に与えるダメージが増加します。 敵と戦っている時に真ん中に表示されている×マークがどんな武器でも ヒット時に赤くなるのでこれを見て積極的に頭を狙っていきましょう。 ゾンビは賢く、屋内などに逃げても窓から入られてしまいます。 声が聞こえたり、ゾンビを見たらできるだけ周りが動きやすいところで落ち着いて対処しましょう。 そしてもう一つ。ゾンビには主に三種類いて、それぞれの特徴があります。 普通に立ってこちらに歩いて来るゾンビ。 三種類のゾンビの中で一番普通です。体力も速度も普通。 高い頻度で配置され、油断していると囲まれがち。 地面に這いつくばっているゾンビ。こちらに気付くとゆっくりと地上を這ってこちらへ来ます。 前述のゾンビと比べると少し体力が多く、索的範囲も広め。攻撃が当てにくいので、 しゃがんで攻撃するか、上から叩いてノックバックを狙いましょう。 不意打ち時やたくさんのゾンビに囲まれた時にはとても見にくく、 いつの間にかダメージを喰らってしまうことも。足元の確認はしっかりと。 犬のようにこちらへ走ってくるゾンビ。かなり厄介。 見にくさは這いつくばっているゾンビより少しマシですが かなり速いので他のゾンビと違ってダッシュせずに下がりながら叩いていると あちらの方が速く、攻撃を受けてしまいます。後退をしている時でもダッシュはできるので、 後退ダッシュを織り交ぜながら間合いをうまく取って倒しましょう。 また、足が速い代わりに他のゾンビと違い体力が少ないです。 気付かれない内に早めに倒すのが一番良い。 何より一番言いたいのは周りの安全確保はしっかりと、ということです 家の中などでアイテムを拾ったり整理している時にゾンビが来てタコ殴りにされたらたまりませんもんね。 更にもう一つ最後に。もしあなたが周りとひときわ違った大きなゾンビを見かけたら気づかれる前に全力で逃げてください。 きっと今のあなたでは太刀打ちできません。しっかりと準備してまた今度、彼に立ち向かいましょう。 なお、Easyモードだと這いずりゾンビ、犬ゾンビ、メガゾンビは出現しません。 ですが、ある程度通常ゾンビとの戦闘になれて来たらNormalモードで彼らと一度戦って見るのもいいかもしれません。 町を探索しよう 町には生存の為の資源が沢山あります。 特に道具などは町などの構造物に行かないと手に入らないものが多いです 素手の戦闘は厳しいので、最初はゾンビを無視して潜入出来る所からアイテムを回収しましょう 死んでも経験値を失う・アイテムをその場に落とす以外の制約はほぼ無いので、積極的に町の探索をしましょう。 ですが、逃げれると思ったら逃げましょう。 序盤に探しておきたいもの 種類 例 備考 武器・道具 ナイフ、消防斧 ナイフは戦闘用,斧は木の伐採 服 パーカーやズボン インベントリ容量を増やすため,分解 食料 野菜・菓子と飲み物等 菓子・飲み物は野菜を栽培で増やせるようになるまでの繋ぎ その他 懐中電灯・貴重品 夜の視界確保など ドロップで手に入る水分だけじゃゲージ回復が間に合わない、という時はCanteenを入手すればほぼ解決します。 3.0から木製水筒をクラフト出来るので、入手難易度は下がりました。 探索で入手した食料、飲料水は汚染されていることがあります。 拾う際にアイテムの名前とともにアイテムの状態を示す%が表示され、%が低い飲食物は色合いが悪くなります。 選別する際は参考にしてください。 なおMilkやColaなどの飲料水は医療関係の施設で主に手に入るTabletを使い、Repairメニューにて状態を良くすることができます 汚染度やその他錠剤などに余裕があるのなら品質の悪い飲み物を浄化してみるのもいいかもしれません クラフト ある程度アイテムがたまれば、クラフトが可能になります。 周囲の安全を確認したら、Tabキーでダッシュボードを開き、クラフト画面(Craft)に行ってみましょう。 クラフトにCampfireが必要なアイテムは地面に設置した上で、Campfireの近くでクラフトメニューを開いてください。 持っていることではなく、設置され着火したCampfireとの距離でそれの有無の判定が行われます。 服は特によく手に入るアイテムです。服によってインベントリ容量が異なるので、着比べて上位の方を着た後、下位の方は布にしましょう。 布2枚で包帯へ、包帯2つでさらに上位包帯へ・・・とクラフトしていくことができます。 体力を回復することができるので、服はどんどん包帯にしていきましょう。 ピンク色の包帯Dressingが最大強化です。 ゾンビや他プレイヤーに攻撃され、出血した場合、放置するとまず死にます。 止血効果のみならRagにもありますので、もし包帯がなくても急いで作れば間に合うかも知れません。 包帯 Rag / Bandage / Dressing スキル ダッシューボード→Skilsでスキル画面へ。 クリックすると経験値を消費してスキルレベルを上げられます。 おすすめスキル 攻撃系 Exercise 歩行速度が速くなり、ダッシュ時のスタミナの使用量を減らす。 移動が快適になります 防御系 Survival 空腹ゲージ・水分ゲージが減りにくくなります。序盤の食料集めに困っていたら是非 サポート系 Agriculture 農作物の回収量が増えます。これをあげれば無限に食料を量産できます どれが何なのかさっぱりわからない方はスキルのページへどうぞ。 メニューのSurvivorsのCharacterでSpecialityが選べるので選んだカテゴリーのスキルを上げていくと経験値消費が少ないので お得です。 縛ってないのであれば上げたいスキルによって切り替えると最短でスキルカンストを目指せます。 武器について 武器は、インベントリ画面左下の1、2と左上に表記された枠があり、そこに装備する事ができます。 装備したら、1、2で構えて使う事が可能ですが、逆に武器を使うときはここに装備する必要があります。 1の枠には縦3x横5以下の大きさの武器を、2の枠には縦3x横3以下の大きさの武器を装備する事が可能です。 なのでライフルなどの横4、5の武器は1の枠にしか入れられませんが、サブマシンガンや近接武器など横1~3の武器は1の枠でも2の枠でも入れることができます。 1には銃を入れて2に近接武器、1にライフルを入れて2にサブマシンガン、1に銃を入れて2に違う銃弾を使う銃などいろいろな組み合わせができます。 武器は近接武器や射撃武器があり、特に射撃武器はたくさんのジャンルがあります。 おそらく十分装備が整ったらどれか気に入った武器を常に使うと思うので、以下に各武器のメリットとデメリットを乗せておきます。 一部例外は存在しますが、多数の銃が該当するものや銃の平均から考察した結果です。 名称 メリット デメリット 近接武器 すべて2の枠に装備可能攻撃がぶれない弾薬やリロードを必要としない速度と秒間攻撃力の速い左クリックと、単発威力の高い右クリックで攻撃の使い分けができるスキルで威力を高められ、最大まで高めればゾンビをほとんどの場合ワンパン可能 振ってから攻撃判定が出るまで待機時間があり連射性能も高くない敵に近づく必要がある秒間攻撃力は高くない ピストル すべて2の枠に装備可能連射と威力がバランスのとれたものが多いマガジンが場所をとりにくい サイトとグリップを付けられない連射系は弾のコスパが低く、威力系は秒間攻撃力は高くない サブマシンガン すべて2の枠に装備可能マガジンの大きさに対する装填数が多いオート連射可能、単発射撃も可連射力が高く2の枠に装備できるものとしては秒間攻撃力が高い 弾のコスパが低い (スナイパー)ライフル 単発威力が高く、弾のコスパも良い射程距離が非常に広い マガジンの大きさに対する装填数が少ない 弓 銃弾である矢を作成可能放った矢を拾って再利用可能単発威力が高い射程範囲が広い 矢が場所をとるため一度に多く持っていけない発射ごとにリロードが必要 ショットガン 威力が高く、匍匐前進するゾンビを一撃で倒せる 射程が極端に短い弾薬を集めにくい アサルトライフル 連射力に優れ、オート連射可能射程が広いマガジンの大きさに対する装填数が多い マガジンが場所をとる 軽機関銃 連射力に優れ、威力も連射系にしては強めオート連射可能マガジンの大きさに対する装填数が多い マガジンが場所をとる単発連射不可能 他にもレールガン、ロケットランチャーがありますが、これは弾薬がたくさん手に入るようなものでは無いのでネタ武器と思っても構いません。 夜の対策、活動 夜は非常に暗く、街の中へいたりすると周辺確認が疎かになりがちです。 また、「満月の夜」というものがあり、その間はゾンビが街などに大量に沸き、こちらへ襲ってきます。 そうなると、昼なら安全な探索も、夜では死と隣合わせの探索になってしまいます。 自信が無いなら、出来る限り夜になる前に街等から離れて、ゾンビの居ない場所へ行きましょう。 街から遠く離れていれば、ゾンビも襲ってはきません。 このゲームでは夜の視界確保のための対策がいくらかあります。 設置するアイテムであれば 松明 キャンプファイア などの設置物です。手に持って使ったり、装備して使うものであれば 暗視ゴーグル 懐中電灯 などです。実際には下の様に見えます。 対策無し 懐中電灯 暗視ゴーグル これらの対策を施した上でなら、ある程度の安全を確保しながら探索できます。が、おすすめしません。 夜は資材確保や次の昼までの準備にうってつけです。木を伐採して、Crate(倉庫のような物)を作ったり、 クラフトでプランターを作成して、野菜を植えて置いたりなど、探索の準備に使う方がいいでしょう。 なおここで紹介してもらっていませんが、ガソリンが切れない限り無限に使える光源と化し、移動もできる車もおすすめです 生き残るため 生活しやすくするために使えるものは積極的に賢く使っていきましょう。(音には注意) 最後に 基本的に上記の内容でなんとかなります。 ですが、アイテムを集めたり戦う間に、貴方はだんだん強くなっているでしょう。 軍事基地や極秘施設的な場所には、強い武器・レアアイテムが出現します。 そして、そこにはメガゾンビと呼ばれる強力なゾンビも・・・ 車を使えば速く移動できますし、その車にもいろいろな種類があります。 クラフトで家の材料を作って、巨大な要塞を作ることもできます。 野菜を育てることもできます。 まだまだありますが、とにかく色々な場所を探索してみましょう。 マルチプレイでフレンドと一緒に遊ぶのも楽しいですよ! 終わりなどない もしあなたが更なる面白さを探求するのならばPVPサーバーに行ってみるのも面白いでしょう。 積み上げてきたものを賭けての殺し合いはシングルプレイヤーでは味わえるものではありません。 謎のメモ(ヒント) ※旧バージョンから新バージョンへ慣れるためのメモ ※上記サバイバルガイドに記載された情報は、随時コメントアウトされて行き、 ※最終的に最新版の初心者サバイバルガイドが完成次第、削除される予定です。 + ... スクラップ先輩マジパネェっス!ご尊顔拝ませてくださいオナシャス!武器解体や、リスポーンする仕様になった車両全般の爆破でスクラップ集めりゃいい。武器解体時は「解体したい武器種と同じ武器を持たない」ことがポイント。 パーツ構成云々ではなく、本体の名前及び手に持っているかどうか、インベントリの左上から順にサーチしていっててきとーに解体するって仕組みだから マウスの誤爆クリックでメインウェポンがスコープやドラムマガジンを巻き込んで消えるぞ。 拾えなくなるバグ覚悟で地面に置くとか、車に戻って箱にメインウェポン預けてから解体作業するとか、対策しろ。ちなみに手に持っているものが最優先で解体されるから、マジで注意。 追記:仕様変更により、武装ホルスター(インベントリ左下の装備1&2のスロット)の中身は、解体や修理の素材として判定されなくなった。修理したい場合は、一旦装備解除(右側のインベントリに移動)すりゃ出来る。マスが足りない?なら空いたホルスターにデカくて邪魔なもん入れ換えて作業すりゃいいじゃない。 追記:いつの間にかロッカー先輩が松の木箱師匠より懐が広くなってた。車両や余った銃の解体が捗るな。 もっと手荷物増やしたい?カバンでも背負えば?まだ足りない?ハコでも作って置いとこうぜ。で、ハコ作るには?手ノコや溶接トーチ、スキル、あとは材料による地味な容量差。むしろ置き場所を先に考えろ。(Metal Pine Maple Birchだっけ?Pine推しからメタラーになったらしい) 使ったらお手入れもな武器修理、道具修理、車両修理、車両燃料補充 ※ただし損傷デメリット未実装のものもあるので、随時追加すべし。 今は銃の集弾率と近接武器の攻撃力が落ちるくらいか? 夢のマイカー?いいえ、土建屋現場責任者のハイエースです。車両にFoundationを必要としない設置物が設置可能になってる。 とりあえずハコと焚き火に、軍事基地特産の有刺鉄線バンパーもつけとこう。 速度ゼロでもゾンビに当てりゃ倒せて、ある程度重ねて置けるぞ。角度やら高さやら重ね方を工夫すると、堅牢性やメンテナンス性も上げれるぜ。 ただし立木にはバリケードはすり抜け、斧判定がある車本体が直接当たるしかない模様。外付けバンパーはあくまでゾンビやPvP対策で割り切った方がいいかも? 焚き火(キャンプファイヤーなど)は、車両のヘッドランプと違ってリログしても点火されたままだから便利。 あれ?車ってリログで消えるんじゃなかったの?一度でも乗ると、車両状態もセーブされる。 見てもほとんどワカランけど、乗る前は車輪がほんの少し埋まってたりする。ただし車本体が爆発すると、乗ってた荷物や構造物も全部丸ごと消し飛び、リスポーンの理に導かれる。 追記:乗ったままログアウトすると、車両消えるっぽい?バグかもしれんが・・・まぁ、一旦降りた方が無難かもな。 衣と食はいい、どっか住みたい。むしろハコを置いておけるハコモノだ!ありものを借りちゃおうバリケードで何とかする。ただしマルチだと「そこがレアアイテムが沸く場所だったら」邪魔のヒトコトで片付け(物理)られたりします。 喧嘩しろとも、仲良くしろとも言わんけど、地主(鯖主)に逆らうくらいなら別の鯖行くか、自分で鯖立てたほうがラクよ? 建築道具、スキル、資材、情熱、根気・・・そして バグやワイプで消えても泣かない心 むしろ消滅事件を警戒して、倉庫分散や簡易拠点代わりの車両、セーブデータのバックアップなんかを併用したらハードル下がるかも? めどい、車で寝る。ただし車上ベッドでのリスポーン時は、車両座標の地面高度にリスポーンして車両内に埋まるとか面倒な話がちょいちょいあるから、オススメしない。 車両とキャラクターの当たり判定が重なった結果車両が荒ぶる 一度荒ぶると、該当車両が乗っている足場などが瞬間破壊されるような当たり判定が発生したりして、水上車庫なんかだと水没する事も多い。なんか車両荒ぶるのを修正したってアナウンスあった気がしたけど、ワールド読み込み時や車両再生成時に荒ぶらないように調整しただけっぽい。 もし車両にどうしてもベッド設置したいって場合は、「ジャンプ一発で屋根に上がれる」 「ド真ん中に荷物を載せない」 「後部に有刺鉄線バンパーを付けず、低速で真っ直ぐ移動中に飛び降りたり、後部座席から降車することで離脱」 このあたりを目安に離脱可能条件を満たしておかないと、車の内部にハマって詰みかけたりする。まぁ同一ワールドに別キャラで入って、車だけどかしてやればいいんだけどね。別キャラで入ったらドロップしてたアイテム消えた?そこまで責任持たんわ。オススメしないって言っただろ? トラックなど荷台内側の底がタイヤ上部より低い乗り物は、タイヤに干渉しないよう設置しないと荒ぶる。 例:トラック荷台の内側に、横にはみ出すように寝袋設置など 車両から何かを撤去するには、ブロウトーチがオススメ。やり過ぎても車両本体にダメージが通らないどころか回復するし、 押しっぱで使えて、単発ダメージが低く射程が短いので、狙って解体がしやすい。 + ... っつーか誰か、早いとここの口調荒すぎるやつをサバイバルガイドかよくある質問にでも 内容だけ書き直して放り込んでおいてくれ。 毎日更新ページのチェックするのは、流石に飽きてきた。 オレ?ムリだ。どう足掻いても丁寧口調にするとキーボードなのに舌噛む。